Object

Физический объект (physical object) по ГОСТ Р 57309-2016

Самостоятельный элемент физической природы с ограниченным сроком службы: он может быть материален (т. е. наблюдаем и осязаем) или воображаем (наличие признаков подразумеваемого внешнего вида, как будто наблюдаемого).

Примечание — Физические объекты (т. е. понятие «физический объект») — это основной вид объекта (или тип объекта), который описывает настоящий стандарт. Поэтому рекомендации, включенные в настоящий стандарт, связаны в большей степени с библиотеками знаний, направленными на описание физических вопросов.

Физический объект следует отличать от таких вещей, как например, сталь, которая является материалом строительного физического объекта. Физические объекты могут быть не только твердыми, жидкими или газообразными, но и электронными или электромагнитными, такими как программное обеспечение или радиация.

Пример — Подтипами физического объекта являются понятия, подобные следующим: мост, выключатель, вентилятор, насос, стул, корабль, гвоздь, а также текущая жидкость, прикладное программное обеспечение, файл с данными, документ и луч света [из 3.1.6 ГОСТ Р 57309–2016]

Элемент интерфейса пользователя (user-interface element, object) по ГОСТ Р ИСО 9241-161-2016

Объект интерфейса пользователя, отображаемый пользователю с помощью программного обеспечения. Пример - Текст, графика, элемент управления. Примечания:

  1. Элементы интерфейса пользователя могут быть интерактивными и неинтерактивными.
  2. Все объекты, относящиеся к задаче, являются элементами интерфейса пользователя. Элемент интерфейса пользователя может быть визуальным представлением или механизмом взаимодействия с объектом задачи (например, письмом, заказом на продажу, электронной деталью или электрической схемой) или с объектом системы (например, принтером, жестким диском или сетевым соединением). Пользователь может иметь возможность непосредственного манипулирования некоторыми элементами интерфейса пользователя.
  3. Элементы интерфейса пользователя в графическом интерфейсе пользователя включают и базовые объекты (например, заголовки окон, пункты меню, кнопки, изображение карты, редактируемые текстовые поля) и контейнеры (такие как окна, меню, группы взаимоисключающих переключателей, составные изображения, которые состоят из нескольких небольших изображений). Элементы пользовательского интерфейса в звуковом интерфейсе пользователя включают в себя меню, пункты меню, сообщения и запросы действий.

[из 3.18 ГОСТ Р ИСО 9241-161-2016]

Страницы

Подписка на Object